게임 기획자 · 시스템 디자이너 · 크리에이터
TPS · 캐릭터 스위칭 · 보스 공략
리듬 기반 전투 프로토타입
BT vs GOAP 실험
저는 시스템 중심의 플레이 설계와 데이터 기반 밸런싱을 즐깁니다. 작은 프로토타입부터 대규모 TPS까지 다양한 실험을 해왔습니다.
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